Come iniziare a combattere in Pokémon Go
Come si fa effettivamente giocare le battaglie PVP in Pokémon Go?
battaglie PVP locali e di distanza nei confronti di altri giocatori in Pokémon Go:
Ciò che rende il miglior Pokémon in un PVP battaglia?
Le migliori performance di Pokémon in combattimento sono determinate da tre semplici cose:
Il TOP Grande & Ultra e Master League Pokémon ordinati per totale Le statistiche
La migliore Grande Lega Pokémon totale Le statistiche
Il miglior Ultra Lega Pokémon totale Le statistiche
Il miglior Master League Pokémon totale Le statistiche
Il miglior Pokémon per le battaglie - ordinati per la copertura
Pokémon Go PVP FAQ:
Quali premi si può vincere in una battaglia allenatore PVP?
Esiste un limite per il numero di battaglie PVP al giorno?
Quali Pokémon sono ammessi, che sono limitate?
Come funziona contro gli NPC / AI / solista-mode?
Che dire di eventuali tornei Pokémon?

Come iniziare a combattere in Pokémon Go

Pokemon Battle GO Leghe sono * il nuovo formato * PvP che vedrà i giocatori prendono parte alle nuove battaglie PVP Trainer. Le battaglie allenatore Pokemon GO si svolgeranno in diversi campionati. I giocatori devono scegliere uno dei tre campionati prima di prendere parte - ma ogni campionato ha un limite massimo di combattimento di potenza.

Grande, Ultra e Master League spiegato:

  • Grande Lega: 1,500 Limit CP per ogni Pokemon

  • Ultra Lega: limite di 2.500 CP per ogni Pokemon

  • Master League: Nessun limite CP per ogni Pokemon

La maniglia Ufficiale Pokemon GO Twitter ha scritto:

" Mentre Pokémon con alta CP potrebbe essere un grande vantaggio in battaglie Master League, formatori dovranno pensare in modo più strategico quando si combatte nelle Grandi Leghe e Ultra, dove ci sono limitazioni specifiche CP. "

Ciò significa che i giocatori sono in realtà incoraggiati ad analizzare quali creature loro avrebbero scelto di mettere in battaglie PvP!

Come si fa effettivamente giocare le battaglie PVP in Pokémon Go?

Nei combattimenti PVP allenatore, due giocatori con tre Pokémon ogni compito - che è un grande cambiamento dai tipici giochi Pokémon, che normalmente permettono entrambe le parti di avere sei Pokémon nel loro gruppo. I giocatori possono regolare il loro gruppo di battaglia presto e quindi selezionarlo dopo l'inizio della battaglia. Poi i giocatori selezionano i Pokémon da utilizzare per la lotta e inviarlo a combattere tra di loro. Le battaglie non sono a turni! I giocatori possono passare tra loro tre Pokémon come vogliono, anche se un timer decadimento impedisce loro costantemente passaggio tra loro gruppi.

  • Per attacco veloce, si tocca lo schermo. A differenza di battaglie palestra / raid, non c'è strisciata di schivare. Toccando di attacco veloce succhi il vostro attacco in carica.

  • Ora ogni Pokémon può avere un secondo movimento di carica in modo permanente sbloccata (utilizzando polvere di stelle / caramelle). Questi attacchi di carica sbloccati lavorerà anche nei raid / battaglie palestra. La nuova mossa è scelto a caso da mosse attualmente disponibili di quel Pokémon, al momento della sblocco (leggi: non sarà possibile ottenere una mossa esclusiva giorno della comunità, o un movimento legacy, a meno che non Niantic opta per riportarli nella piscina mossa).

  • Quando si spara un attacco di carica, appare un cerchio e il timer sullo schermo. Il più veloce si tocca quel cerchio prima che il timer conto alla rovescia, il più danneggiare il vostro attacco carica può potenzialmente fare.

  • Quando il tuo avversario spara un attacco di carica, avrete l'opportunità di utilizzare un “Protect Shield”, che limita notevolmente il danno che può fare. Il fermo: si ottiene solo due scudi protette per battaglia, quindi ti consigliamo di usarle al momento giusto.

  • Partite sono a tempo finora! Se il tempo scade e Pokémon sono lasciati, la vittoria va al giocatore con il più restante Pokémon e / o la più salute.

battaglie PVP locali e di distanza nei confronti di altri giocatori in Pokémon Go:

battaglie Pokémon Go sono limitati ai giocatori che sono Pokémon Go livello 10 o superiore. Se si sta appena iniziando, non ci vorrà troppo tempo per arrivarci - e significa che si dovrebbe avere una serie di creature a vostra disposizione per iniziare a combattere. Una volta raggiunto il livello 10, ci sono due modi per combattere gli altri in Pokémon Go.

Ci sono due modi di combattere contro gli altri:

1. A livello locale:

Per combattere un altro giocatore in prima persona, devi essere parte della stessa lega trainer - di cui parleremo in seguito. Ancora più importante, è necessario scambiare i codici di battaglia. Questi sono separati dai codici allenatore utilizzati per aggiungere persone alla vostra lista amici. Invece, i codici di battaglia sono codici unici QR che un giocatore deve eseguire la scansione al fine di inviare un invito di battaglia all'altra. i codici di battaglia vengono assegnati a tutti i giocatori automaticamente e possono essere trovati nel menu battaglia. Aprire il menu 'Nei dintorni', che si trova all'angolo in basso a destra della schermata della mappa. Questo vi darà una varietà di opzioni di battaglia. Trappola del 'sfidare un Trainer' tasto e la scansione del codice QR sullo schermo di un altro giocatore (trovato anche nello stesso menu). Non è necessario essere amici per combattere a livello locale.

2. Distanza / combattere i tuoi amici online:

In primo luogo, è necessario essere Ultra o Best Friends (i due livelli più elevati di amicizia) per combattere un altro giocatore a distanza. Quando si è pronti, vai al tuo elenco di amici, e trovare il giocatore che si desidera combattere. Premere il pulsante di battaglia, e riceveranno una notifica. Se accettano, la battaglia ha inizio. Non è possibile da remoto battaglia contro i tuoi amici buono e grande.

Ciò che rende il miglior Pokémon in un PVP battaglia?

C'è una cosa importante da tenere a mente quando si determina il Pokémon migliore per una battaglia PvP: IV. Soprattutto IV Attacco del Pokémon. Probabilmente già sapete che ogni Pokémon ha IVs che vanno da 0 a 15 per ciascuno dei loro attacchi, difese, e la resistenza, e queste IV - combinati in una formula con i loro valori di base e livello - influenzano quanto è alto o basso di questi valori attualmente .

Il problema è che CP non rispecchia realmente attacco, difesa e resistenza altrettanto! approccio Niantics è che l'attacco pesa nella formula per scoprire cosa Cp un Pokémon ha, ma l'attacco in realtà non hanno più impatto sulla lotta rispetto alle altre due statistiche. Questo significa che se si dispone di un Pokémon con flebo molto bassi di attacco, si può effettivamente lavorare alcune ulteriori statistiche per esso - anche se bisogna tenere a mente che, naturalmente, questo è rilevante solo nel Grand e Mid Lega; non v'è alcun limite superiore nella Master League, così si vuole Pokémon sia al massimo livello con perfetta Ivs.

Le migliori performance di Pokémon in combattimento sono determinate da tre semplici cose:

  • Il tipo di Pokémon - questo riguarda lo stesso bonus tipo di attacco (STAB) dei propri attacchi e la sua copertura di difesa (quanti diversi tipi di attacchi che para fuori).

  • attuali statistiche di Pokémon - da non confondere con le statistiche di base o CP (un numero rappresentativo che non pregiudica nulla nella lotta reale). Le statistiche più importanti sono l'attacco in corso, la difesa, e la resistenza dei Pokémon combattimento, come determinato dal suo livello attuale e gli IV (valori nascosti che si comportano come i geni Pokémon).

  • Le mosse del Pokémon - sia la loro copertura offensivo (quanti diversi tipi di nemici o sono efficaci, super efficace, o doppia efficace) e la loro effettiva DPS. In altre parole: si desidera che il Pokémon con il più alto possibile totale attacco, difesa, e la resistenza; un Pokémon con una buona tipizzazione per la copertura difensiva e STAB utile; e un Pokémon con forti movimenti che garantiscono una buona copertura offensiva contro una varietà di tipi di nemici.

Ecco un video di esempio:

Il TOP Grande & Ultra e Master League Pokémon ordinati per totale Le statistiche

Elencati secondo al massimo. possibile totale di attacco, difesa e la resistenza durante il soggiorno al di sotto del tappo 1500 CP, con perfetti 15/15/15 IV. Pokémon con un asterisco (*) con il loro nome non sono ancora ancora disponibile.

Questo contenuto è da utente reddit Trudisheff's foglio di calcolo pubblico

La migliore Grande Lega Pokémon totale Le statistiche

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Chansey

40

59

113

396

1255

568

2

Blissey

19

83

107

297

1497

487

3

Wobbuffet

40

59

95

313

1026

467

4

Bastiodon*

38

84

234

132

1496

450

5

Shuckle

40

25

324

79

405

428

6

Deoxys (Defense Forme)

23

101

221

97

1494

419

7

Wailord

23

121

65

231

1498

417

8

Wailmer

40

119

65

230

1468

414

9

Umbreon

24.5

93

168

152

1496

413

10

Azumarill

36

97

128

184

1497

409

11

Munchlax*

27.5

106

92

210

1486

408

12

Probopass*

25

100

193

113

1485

406

13

Wigglytuff

27

118

72

215

1486

405

14

Registeel

21

96

183

125

1468

404

15

Cresselia

18

94

154

155

1469

403

16

Dusclops

35.5

106

190

103

1489

399

17

Drifblim

22

122

73

204

1497

399

18

Steelix

21.5

100

177

121

1483

398

19

Lanturn

25

107

101

189

1489

397

20

Jumpluff

34

100

149

148

1496

397

21

Uxie*

20.5

103

172

118

1478

393

22

Lickitung

40

97

120

175

1411

392

23

Dunsparce

32

108

106

178

1496

392

24

Tropius

27

104

123

165

1497

392

25

Snorlax

16

109

98

184

1474

391

26

Regirock

16.5

105

175

111

1472

391

27

Regice

16.5

105

175

111

1472

391

28

Swalot

26.5

106

119

165

1497

390

29

Lapras

19.5

106

111

172

1471

389

30

Lugia

14

103

162

124

1481

389

Il miglior Ultra Lega Pokémon totale Le statistiche

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

33

107

137

383

2482

627

2

Chansey

40

59

113

396

1255

568

3

Cresselia

31

123

201

202

2490

526

4

Registeel

40

124

237

162

2447

523

5

Deoxys (Defense Forme)*

40

125

272

120

2274

517

6

Wailord

40

150

80

286

2280

516

7

Regirock

28

137

229

144

2498

510

8

Regice

28

137

229

144

2498

510

9

Uxie*

39

134

223

153

2488

510

10

Snorlax

27

142

127

239

2488

508

11

Steelix

40

128

226

154

2414

508

12

Lapras

36

138

145

224

2490

507

13

Lugia

23.5

134

210

161

2486

505

14

Drifblim

40

154

92

258

2382

504

15

Giratina (Altered Forme)

25.5

136

161

201

2462

498

16

Relicanth

39

138

171

188

2492

497

17

Deoxys (Attack Forme)*

37.5

332

47

117

2487

496

18

Lickilicky

40

139

154

203

2467

496

19

Umbreon

40

111

201

182

2137

494

20

Hariyama

31.5

165

95

234

2485

494

21

Suicune

29

140

179

172

2472

491

22

Cloyster

38.5

157

211

118

2493

486

23

Walrein

34

148

144

194

2492

486

24

Vaporeon

28

155

124

206

2492

485

25

Articuno

28.5

147

179

158

2485

484

26

Kangaskhan

37.5

152

139

192

2494

483

27

Tentacruel

40

143

177

162

2422

482

28

Slowbro

38.5

150

152

180

2490

482

29

Slowking

38.5

150

152

180

2490

482

30

Aggron

29

153

195

134

2486

 

Il miglior Master League Pokémon totale Le statistiche

Rank

Pokémon Name

Level

Att.

Def.

Sta.

CP

Total Stats

1

Blissey

40

113

145

403

2757

661

2

Slaking

40

241

143

236

4431

620

3

Lugia

40

164

256

197

3703

617

4

Regigigas*

40

238

177

185

4337

600

5

Arceus*

40

199

199

198

3982

596

6

Melmetal

40

194

180

220

3875

594

7

Kyogre

40

225

192

173

4115

590

8

Groudon

40

225

192

173

4115

590

9

Ho-Oh

40

200

204

180

3863

584

10

Giratina (Altered Forme)

40

159

189

236

3379

584

11

Giratina (Origin Forme)*

40

189

159

236

3683

584

12

Mewtwo

40

248

155

180

4178

583

13

Garchomp*

40

218

164

200

3962

582

14

Dialga*

40

229

178

173

4029

580

15

Snorlax

40

162

145

272

3225

579

16

Tyranitar

40

210

175

189

3834

574

17

Rhyperior

40

202

162

210

3733

574

18

Palkia*

40

233

181

160

3981

574

19

Regirock

40

153

256

162

3122

571

20

Regice

40

153

256

162

3122

571

21

Chansey

40

59

113

396

1255

568

22

Metagross

40

214

192

162

3791

568

23

Heatran

40

210

180

177

3754

567

24

Dragonite

40

219

168

177

3792

564

25

Latios

40

223

179

162

3812

564

26

Cresselia

40

131

215

217

2857

563

27

Rayquaza

40

236

146

180

3835

562

28

Latias

40

192

206

162

3510

560

29

Salamence

40

230

144

182

3749

556

30

Entei

40

197

146

210

3473

553

Il miglior Pokémon per le battaglie - ordinati per la copertura

Questo elenco è stato compilato da reddit utente “alpha1812”:

  • Fantasma e la lotta - La migliore combinazione, senza alcun Pokémon in grado di resistere entrambe le opzioni. Mewtwo con Shadow Ball e Focus Blast sarà uno dei più forti Pokémon nella meta Master League.

  • Fata e Ghost, o Fata e Dark - Solo resistito dalle linee evolutive Pyroar o Mawile, che sono off-meta stessi. Legacy Alakazam può imparare Dazzling Barlume e Shadow Ball, mentre altre buone scelte includono Gardevoir, Mew, e Banette.

  • Elettrica e del ghiaccio - Solo contrastato dalla linea Magnezone e due forme Rotom, che sono sia off-meta nuovamente. Mewtwo è di nuovo una scelta forte, con Ice Beam e Thunderbolt (ciò che è noto come BoltBeam nella comunità Pokéon mainline) learnable. Ancora più elevato nella nostra lista statistiche è Kyogre, che può imparare Blizzard e Thunder.

  • Fuoco e Drago - Resistito solo dalla linea di acqua di Tipo Fata Azumarill, che è off-meta. Il Garchomp si spera-coming-soon può imparare Fire Blast e indignazione, così come altri top-30 Master League Pokémon Salamence. Basso rating Charizard e Mew sono altre alternative.

  • Rock and a terra - Resistito solo le linee evolutive erba-terra Breloom e Torterra, che sono off-meta. Possono essere memorizzate dal alto rango Master League Pokémon Rhyperior, mentre Hippowdown è una scommessa decente in serie inferiori, se è possibile ottenere uno al giusto livello.

Per ulteriori informazioni, si prega di prendere in considerazione il controllo questo fantastico foglio di calcolo: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1QDk6pGO6hbh3GrdeJp_0bx-xVMiG0zYAfpWZUV7ZaME/edit

Pokémon Go PVP FAQ:

  • Quali premi si può vincere in una battaglia allenatore PVP?
  • Beh, prima di tutto, entrambi istruttori riceveranno un premio dopo una battaglia, che di solito consiste di dolci, polvere di stelle, e gli elementi rari come una pietra Sinnoh. In un certo senso, sono entrambi vincitori. Ma in un altro senso più preciso, solo uno di loro è in realtà l'allenatore Pokémon meglio. Il loro unico premio supplementare è la possibilità di gioire. La lotta contro gli amici aumenta anche il livello di amicizia tra i due, stranamente.

  • Esiste un limite per il numero di battaglie PVP al giorno?
  • No, anche se è possibile solo ricevere ricompense da allenatore combatte fino a tre volte al giorno.

  • Quali Pokémon sono ammessi, che sono limitate?
  • È possibile utilizzare tutti i Pokémon, tra cui leggende, tranne Idem e Shedinja.

  • Come funziona contro gli NPC / AI / solista-mode?
  • Sì, se si vuole prendere la tua squadra ad un livello superiore prima di affrontare i tuoi amici o altre persone del luogo, la modalità di formazione solo è giusto per voi. I team leader - Blanche, Candela e Spark - si mettono a disposizione dei giocatori per la battaglia, in modo che possano formare le volte che vogliono, senza dover trovare qualcun altro con cui giocare. Questi sono conosciuti come Team Leader battaglie e sono disponibili a tempo indeterminato. (Tuttavia, è possibile ricevere un solo premio al giorno da loro.)

  • Che dire di eventuali tornei Pokémon?
  • No, anche se Niantic ha detto che incoraggia i giocatori a ospitare i propri tornei non ufficiali. In questo momento, si può contare solo sui vostri colleghi locali per determinare chi è il migliore di tutti.